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Notizia

Dec 22, 2023

Le migliori build per feste per Solasta: Crown Of The Magister

Ecco le migliori build di party da utilizzare in Solasta: Crown of the Magister.

Solasta: Corona del Magisterha il sangue della quinta edizioneDND scorre nelle sue vene ma porta molte delle classi in nuove direzioni che sfruttano meglio la sua posizione di videogioco. Ti consigliamo di pianificare la creazione della tua squadra e del tuo personaggio di conseguenza.

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Le sinergie tra le classi conteranno molto di più nella tua banda di quattro persone rispetto alle abilità individuali.Un singolo giocatore che controlla tutti e quattro gli avventurieri può prendere decisioni strategiche che non sono altrettanto praticabili o divertenti in un normale gioco di Dungeons & Dragons, come costruire un intero gruppo per completare le abilità di un singolo personaggio.

Alcune build che sono i punti fermi della quinta edizione di DnD (quello del maestro dell'arma ad asta è significativo)non hanno equivalenti in Solastamentre altri lo hanno fattonuove opzioni aperte dalle sottoclassi uniche del gioco.

Classe

Applicazione

Briccone

Il fulcro della composizione di questa squadra sono i due ladri.Gli attacchi furtivi offrono un potente aumento dei dannie avere il pieno controllo del party te lo permetteusa gli incantesimi di posizionamento e potenziamento per attivarlo con incredibile coerenza.

Canaglia del teppista

Utilizzando la nuova sottoclasse del teppista puoiconsentire a uno dei ladri di indossare un'armatura media e di attaccare furtivamente con armi non di precisione . Questo può impedire ai due personaggi disovrapposizione delle attrezzature di cui hanno bisognoe le competenze che coprono.

Chierico di guerra

Un chierico di guerra può unirsi al fronte,assorbendo i danni e fornendo fianchi su cui i ladri possono sfruttare.Essere in prima linea permette loro di sfruttare al meglio incantesimi comeSpiriti Guardiani, che forniscono alcuni danni ad area tanto necessari.

Questo è il personaggio che ha maggiori probabilità di essere preso di mira dagli attacchi nemicifornisci loro il tuo equipaggiamento difensivo più forte, che dovrebbe anche ridurre la frequenza con cui deve effettuare i controlli di concentrazione.

Stregone

Lo stregone otterrà potenti incantesimi potenziati comefretta e maggiore invisibilitàche può essere ulteriormente potenziato con la metamagia, lanciandola doppiamente per influenzare entrambi i ladri contemporaneamente.

Contro i nemici più deboli,la fretta offre maggiore utilità, fornendo più attacchi per turno e movimento per manovrare tra di loro.

Contro lotte più forti,una maggiore invisibilità offre un livello supremo di difesa e fornisce vantaggio su tutti gli attacchi. In entrambi i casi, vorrai che questo lanciatore si tenga il più lontano possibile dal combattimento per evitare effetti di rottura della concentrazione.

Fai attenzione con il doppio castingfretta . Se perdi la concentrazione o la durata scade, verrà emesso il colpo di frusta derivante dalla fine dell'incantesimostordire entrambi i ladri per un turno.

Avere due ladri significa questole competenze di competenza possono essere applicate a tutti gli strumenti di creazione e alle prove di abilità più importantie che possono esplorare in anticipo senza essere del tutto soli se scoperti.

Il punto debole di questa squadra è ildisponibilità limitata di casting di utilità.Uno stregone non impara abbastanza incantesimi per acquisire opzioni di utilitàcome individuare la magia o identificare, mentre il chierico sarà troppo concentrato nel mantenere tutti in vita per risparmiare slot per incantesimi al di fuori del lancio rituale.

Il lancio rituale può ancora coprire alcune delle principali aree di utilità, ma un chierico dovrà avere gli incantesimi preparati prima di lanciarli nel rituale.

Un War Cleric è anche in grado di lanciare rapidità, il che significa che, invece di uno stregone gemello, potresti bchiamare un incantatore con una copertura di utilità più forte,come un mago.

Classe

Applicazione

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